임베디드 리눅스 다운로드
다음 임베디드 Linux 디자인에 Buildroot를 사용하는 것은 대부분의 응용 프로그램에 적합합니다. 설계에 여러 하드웨어 유형이나 다른 차이점이 필요한 경우 여러 구성을 동기화하는 복잡성으로 인해 다시 고려할 수 있지만 단일 설정으로 구성된 시스템의 경우 Buildroot가 적합할 수 있습니다. 뻐꾸기 샌드 박스는 샌드 박스 환경에서 악성 코드의 동작을 모니터링하기 위해 구성 요소를 사용; 시스템의 나머지 부분에서 격리됩니다. 그것은 윈도 즈에 어떤 악성 파일의 자동화 된 분석을 제공 합니다., 리눅스, 맥 OS, 그리고 안 드 로이드. 임베디드 Linux* 라이브러리(ELL)는 시스템 데몬을 위한 코어, 저수준 기능을 제공합니다. 일반적으로 Linux 커널, C 표준 라이브러리 및 libdl(동적 연결용) 이외의 종속성이 없습니다. ELL은 임베디드 Linux 플랫폼에서 사용하기에 충분히 효율적이고 컴팩트하도록 설계되었지만 리소스가 제한된 시스템에만 국한되지 않습니다. … 무료 QM 모델링 도구를 사용하여 자동 코드 생성을 할 수 있습니다. 모든 QP 프레임워크는 베어메탈 MC2에서 실행할 수 있으며, 기존의 RTOS를 완전히 대체할 수 있습니다. 포트 및 즉시 사용 가능한 예제는 ARM Cortex-M, ARM7/9, MSP430, Arduino 및 mbed와 같은 주요 임베디드 CPU에 대해 제공됩니다.
QP/C 및 QP/C++는 스레드X, FreeRTOS, embOS 및 uC/OS-II뿐만 아니라 리눅스(POSIX), 윈도우와 같은 전통적인 RTOS/OS에서도 사용할 수 있습니다. Win32/64/CE, 리눅스, 맥 OS X/iOS, FreeBSD, OS/2, 게임 보이 어드밴스, 닌텐도 NDS 및 DOS에 대 한 32/64/16 비트 파스칼 컴파일러; 델파이, 볼란드 파스칼 및 맥 파스칼(부분적으로)과 시술적으로 호환되며, 예를 들어 운영자 과부하와 같은 추가 기능을 제공합니다. Buildroot 시스템은 구성에 일반 메이크파일과 Kconfig 언어를 사용합니다. Kconfig는 Linux 커널 커뮤니티에서 개발되었으며 오픈 소스 프로젝트에서 널리 사용되어 많은 개발자에게 친숙합니다. 임베디드 이더넷 애플리케이션을 위한 오픈 소스 SW/HW 프로젝트. AVR AVR ATmega256/128/103, AVR32, SAM7X, SAM7S(E), SAM9, AT91X40, 게임보이 어드밴스, 코텍스 M3/M4(STM32, NXP LPC, LM3S), 프리스케일 콜드파이어, RTL8019AS, LAN9111111, 칩D000과 함께 작동합니다. HTTP, FTP 및 DHCP를 포함한 작은 TCP/IP 스택을 제공합니다. 전체 공개: 임베디드 리눅스에서 내 작품의 대부분은 Yocto 프로젝트에 초점을 맞추고있다, 이 시스템에 대한 내 지식과 편견은 가능성이 분명 할 것이다.
OpenWRT 프로젝트는 소비자 라우터를 위한 사용자 지정 펌웨어를 개발하기 시작했습니다. 로컬 소매 점에서 사용할 수 있는 저가형 라우터의 대부분은 리눅스 시스템을 실행할 수 있습니다., 하지만 어쩌면 하지 상자. 이러한 라우터 제조업체는 새로운 위협을 해결하기 위해 자주 업데이트를 제공하지 않을 수 있으며, 업데이트된 이미지를 설치하는 메커니즘은 어렵고 오류가 발생하기 쉽습니다. OpenWRT 프로젝트는 제조업체에 의해 버려진 많은 장치에 대한 업데이트 된 펌웨어 이미지를 생성하고 이러한 장치에 수명에 대한 새로운 임대를 제공합니다. Buildroot 프로젝트는 «교차 컴파일을 통해 임베디드 Linux 시스템을 생성하는 간단하고 효율적이며 사용하기 쉬운 도구»로 정의됩니다. Yocto 프로젝트와 동일한 많은 목표를 공유하지만 단순성과 미니멀리즘에 중점을 두습니다. 일반적으로 Buildroot는 모든 패키지에 대한 모든 선택적 컴파일 타임 설정을 비활성화합니다(몇 가지 주목할 만한 예외)는 가능한 가장 작은 시스템으로 이됩니다. 지정된 장치에 적합한 설정을 사용하도록 설정하려면 시스템 디자이너가 담당합니다. 사용자 정의 보드가 있습니까? 개발자를 위한 표준 Linux를 제공해 드리겠습니다. 임베디드 Linux 시스템을 설계하는 일반적인 방법은 데비안 또는 Red Hat과 같은 데스크톱 배포판으로 시작하여 설치된 이미지가 대상 장치의 설치 공간에 맞을 때까지 불필요한 구성 요소를 제거하는 것입니다.
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